滅砕士(力士)
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引用元:だまぶ http://bnsc0m.blog55.fc2.com/ ** 滅砕士(力士)Destroyer † [#h59feb37] 難易度:★★★☆☆ 力士は強力な近接攻撃で相手を一瞬で制圧する職業です。巨大な斧を使って相手に打ちおろし、投げつけるなど爽快なアクションを見せてくれます。 力士は攻撃が遅くスキルの数が少ないので、他の職業に比べてやや退屈さが感じられることがあります。しかし、破壊力が強く、操作が簡単なのでアクションゲームに慣れていないユーザーでも簡単に狩りを楽しむことができます。 力士の武功は、対人戦と混戦に強い姿を見せます。1対1の戦闘では敵を捕獲し、叩きつける "掌握"という連続技を使用することができ、一対多の戦闘では、広域ダメージを与える "狂風"の連続技を使用することができます。 ただ、気をつける点は、"狂風"を連続技のひとつだと信じて、敵が多数集まっている場所で突進すると、たいていは体力を削られて痛い目に遭います。力士の防御力は思ったより強くないので、状況に応じて"鉄壁"で攻撃を防ぎ、敵を投げて分散させる戦略が必要です。 ※力士は怒りというゲージを使用しています。怒りは基本攻撃(審判 - 報復 - 天罰)を使用したり、倒れた相手を蹴ることで集めることができ、武功を使用すると、ゲージが消費されます。 ■力士の主な連携技 力士の基本的な連続スキルは、"突進"で相手を気絶させた後、"掌握"で捕獲することから始まります。スタンにかかった相手に"掌握"(ショートカットF)を使用すると、左手を伸ばして相手の胸倉を掴みます。一度 "掌握"状態になると6秒間相手は何もできず、力士の手に掴まれぶら下がった状態のままです。このとき、相手を地面に叩き落とすか、遠くに投げてしまう攻撃方法を選択できます。 "掌握"した後、相手を地面に叩き落とす"頭突き"コンボは、所定の位置で、高いダメージを与えることができます。"頭突き"で相手を落し "踏みつけ" → "破壊"に繋がるコンボを入れれば、一般的なモンスターを黄泉に送ることができます。もし相手が死なずに再び起きあがる場合は、"蹴り"で再び倒し、"破壊"をもう一度使えば確実に相手にケリをつけることができます。 "掌握"した後、相手を遠くに投げる"投げ"コンボは、コントロールよく扱うと、スタイリッシュなアクションを演出することができます。相手を遠く放り投げた後、"地震"で一気に距離を詰め、捕え、相手が起きあがるタイミングに合わせて"蹴り"で倒し、留目は、"破壊"で完了することができる。 どちらのコンボを使用しても相手を一度にして黄泉に送ることができる為、その時の状況に合わせて選択するのがよいでしょう。ただ、"掌握"は、人間型モンスターにのみ使用することができるため、巨大な敵、妖怪や獣には通じません。この場合、"蹴り"で倒して "踏みつけ"と"破壊"コンボを使うことをおすすめします。 また、力士は広域での連続技も保有しています。力士の主力スキルの一つである"狂風"は、斧を回転させて周囲のすべての敵を攻撃する広域スキルです。 "狂風"は、怒りゲージ10%を消費します。発動が早いため、戦闘前に怒りゲージを集めることで、まるで風車のように敵の間を歩き回ることができます。くるくると回りながら移動も可能です。 "狂風"からの連続技で"落雷"スキルを使用すると、斧で雷の力をためて強く振り下ろす攻撃をします。"落雷"は、力士の基本的なスキルである"破壊"と性質が似ているダメージスキルで、範囲型の攻撃が可能となるメリットがあります。 もちろん、だからと言ってむやみにモンスターたちの間に飛び込む行為は賢明ではありません。"強打"スキルで広域の敵を倒すことができますが、クールタイムが長く、相手を気絶させる手段がないため、 "狂風"スキルだけ信じて風車のように攻撃すると、自分が先にスキをみせる状況を作り、敵の反撃に合うため気をつけなければなりません。 --------------------------------------------- #comment(above)
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引用元:だまぶ http://bnsc0m.blog55.fc2.com/ ** 滅砕士(力士)Destroyer † [#h59feb37] 難易度:★★★☆☆ 力士は強力な近接攻撃で相手を一瞬で制圧する職業です。巨大な斧を使って相手に打ちおろし、投げつけるなど爽快なアクションを見せてくれます。 力士は攻撃が遅くスキルの数が少ないので、他の職業に比べてやや退屈さが感じられることがあります。しかし、破壊力が強く、操作が簡単なのでアクションゲームに慣れていないユーザーでも簡単に狩りを楽しむことができます。 力士の武功は、対人戦と混戦に強い姿を見せます。1対1の戦闘では敵を捕獲し、叩きつける "掌握"という連続技を使用することができ、一対多の戦闘では、広域ダメージを与える "狂風"の連続技を使用することができます。 ただ、気をつける点は、"狂風"を連続技のひとつだと信じて、敵が多数集まっている場所で突進すると、たいていは体力を削られて痛い目に遭います。力士の防御力は思ったより強くないので、状況に応じて"鉄壁"で攻撃を防ぎ、敵を投げて分散させる戦略が必要です。 ※力士は怒りというゲージを使用しています。怒りは基本攻撃(審判 - 報復 - 天罰)を使用したり、倒れた相手を蹴ることで集めることができ、武功を使用すると、ゲージが消費されます。 ■力士の主な連携技 力士の基本的な連続スキルは、"突進"で相手を気絶させた後、"掌握"で捕獲することから始まります。スタンにかかった相手に"掌握"(ショートカットF)を使用すると、左手を伸ばして相手の胸倉を掴みます。一度 "掌握"状態になると6秒間相手は何もできず、力士の手に掴まれぶら下がった状態のままです。このとき、相手を地面に叩き落とすか、遠くに投げてしまう攻撃方法を選択できます。 "掌握"した後、相手を地面に叩き落とす"頭突き"コンボは、所定の位置で、高いダメージを与えることができます。"頭突き"で相手を落し "踏みつけ" → "破壊"に繋がるコンボを入れれば、一般的なモンスターを黄泉に送ることができます。もし相手が死なずに再び起きあがる場合は、"蹴り"で再び倒し、"破壊"をもう一度使えば確実に相手にケリをつけることができます。 "掌握"した後、相手を遠くに投げる"投げ"コンボは、コントロールよく扱うと、スタイリッシュなアクションを演出することができます。相手を遠く放り投げた後、"地震"で一気に距離を詰め、捕え、相手が起きあがるタイミングに合わせて"蹴り"で倒し、留目は、"破壊"で完了することができる。 どちらのコンボを使用しても相手を一度にして黄泉に送ることができる為、その時の状況に合わせて選択するのがよいでしょう。ただ、"掌握"は、人間型モンスターにのみ使用することができるため、巨大な敵、妖怪や獣には通じません。この場合、"蹴り"で倒して "踏みつけ"と"破壊"コンボを使うことをおすすめします。 また、力士は広域での連続技も保有しています。力士の主力スキルの一つである"狂風"は、斧を回転させて周囲のすべての敵を攻撃する広域スキルです。 "狂風"は、怒りゲージ10%を消費します。発動が早いため、戦闘前に怒りゲージを集めることで、まるで風車のように敵の間を歩き回ることができます。くるくると回りながら移動も可能です。 "狂風"からの連続技で"落雷"スキルを使用すると、斧で雷の力をためて強く振り下ろす攻撃をします。"落雷"は、力士の基本的なスキルである"破壊"と性質が似ているダメージスキルで、範囲型の攻撃が可能となるメリットがあります。 もちろん、だからと言ってむやみにモンスターたちの間に飛び込む行為は賢明ではありません。"強打"スキルで広域の敵を倒すことができますが、クールタイムが長く、相手を気絶させる手段がないため、 "狂風"スキルだけ信じて風車のように攻撃すると、自分が先にスキをみせる状況を作り、敵の反撃に合うため気をつけなければなりません。 --------------------------------------------- #comment(above)
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